muduo源码分析(4)——runInLoop
一.简介
runInLoop
是muduo中很有用的一个函数,可以在IO线程内执行某个用户的任务回调,这个函数支持跨线程调用
二.runInLoop执行流程
runInLoop的思路是如果在IO线程中执行,那么可以直接执行回调函数,如果不在IO线程中,那么就把回调函数放在EventLoop的队列中,EventLoop维护了一个存储回调函数的vector名为pendingFunctors_
void EventLoop::runInLoop(const Functor& cb) { if (isInLoopThread()) { cb(); } else { queueInLoop(cb); } }
如果不在IO线程,那么会调用wakeup来唤醒IO线程,目的是为了尽快让回调函数得到处理。如果在IO线程,但是正在调用队列里的回调函数,也需要唤醒一次,因为执行完队列里的回调函数,会再次调用poll,如果此时没有IO事件,当前线程会阻塞
void EventLoop::queueInLoop(const Functor& cb) { { MutexLockGuard lock(mutex_); pendingFunctors_.push_back(cb); } if (!isInLoopThread() || callingPendingFunctors_) { wakeup(); } }
在EventLoop的事件循环中,执行完IO事件,会执行pendingFunctors_
内的回调函数
void EventLoop::doPendingFunctors() { std::vector<Functor> functors; callingPendingFunctors_ = true; { MutexLockGuard lock(mutex_); functors.swap(pendingFunctors_); } for (size_t i = 0; i < functors.size(); ++i) { functors[i](); } callingPendingFunctors_ = false; }
二.wakeup原理
EventLoop内部有一个eventfd和对应的Channel,在构造EventLoop的时候会注册eventfd的读事件,当调用wakeup函数的时候会向eventfd中写入数据,从而使poll调用返回